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Web
design pode ser visto como uma extensão da prática
do design, onde o foco do projeto é a criação
de web sites e documentos disponíveis no ambiente da
web.
O web design tende à multidisciplinaridade,
uma vez que a construção de páginas web
requer subsídios de diversas áreas técnicas,
além do design propriamente dito. Áreas como
a arquitetura da informação, programação,
usabilidade, acessibilidade entre outros.
A preocupação fundamental do
web designer é agregar os conceitos de usabilidade
com o planejamento da interface, garantindo que o usuário
final atinja seus objetivos de forma agradável e intuitiva.
Planejamento estratégico
Como todo trabalho de design, ele é um projeto, e necessita
uma análise informacional, a partir de um briefing.
Detectar corretamente o objetivo do projeto é essencial
para um bom planejamento, de modo que as ações
sejam tomadas de forma correta.
É sempre necessário definir
o público alvo do site, o objetivo, os serviços
oferecidos, o diferencial para o público. A partir
desses e de outros elementos que sejam específicamente
relevantes ao projeto, será definida a estrutura do
site (Arquitetura de informação), a tecnologia
empregada e o layout.
De uma forma geral, embora usualmente possa
parecer que a primeira impressão que se tem de um site
é o visual, na verdade o visitante busca o conteúdo,
por esse motivo o primeiro passo estratégico é
definir bem todas as informações que o site
terá, definir claramente a arquitetura de informação
do site e por último, o design visual do site, que
não precisa pular, girar e piscar, a não ser
que o que se esteja vendendo é design/imagem (que não
se aplica ao meio informacional que é a Web), mas ter
um aspecto profissional seguindo pelo menos os conceitos básicos
do design como aproximação, contraste, alinhamento,
dentre outros.
Há uma diferença conceitual
marcante entre design nos meios tradicionais, como no gráfico
e o design aplicado na web. Na web, a estética deve
ser moldada ao dispositivo que acessa ao site ou mesmo desabilitada
caso não seja necessária no contexto de utilização.
No meio gráfico é possível prever como
o usuário final verá a estética do produto,
já na web isto não é possível,
pois a aparência pode e deve mudar radicalmente de acordo
com o sistema operacional utilizado, configurações
pessoais, navegadores, resoluções de tela e
dispositivos, como celular, TV, impressora, leitores de telas
etc. Por este motivo, a informação (HTML) deve
trabalhar independente da formatação (CSS) e
do comportamento (scripts), que são recomendações
do W3C.
Estrutura
A estrutura, também conhecida como arquitetura de informação,
do site deve contemplar seu objetivo, tornando a experiência
do usuário a mais confortável e fácil
possível, chamamos isso de usabilidade. Deve-se planejar
a estrutura de forma que o usuário obtenha facilmente
a informação ou serviço desejado. Hoje
em dia são inúmeras as formas que um site pode
adquirir e a criatividade continua ser o grande diferencial
na produção de web.
Layout
O layout precisa transmitir a informação desejada
com eficiência. É preciso que o layout seja um
elo de comunicação com o usuário, que
sua linguagem seja condizente com o objetivo do site. Conhecer
heurísticas de usabilidade é fundamental para
se gerar layouts para a web.
Cada elemento inserido em um website deve
ter um objetivo, a perfeição de um website se
atinge quando não há nada a ser retirado e não
quando não há nada mais a ser inserido.
A maioria dos layouts antigos dos sites da
Web eram feitos com tabelas na linguagem HTML, porém
esta forma é inapropriada pois tabelas devem ser utilizadas
apenas para exibir dados tabulados. Entretanto existem layouts
que são completamente produzidos sem a presença
de tabelas, sao os famosos "tableless" e esta sim
é a melhor forma de estrutura para layouts.
Navegadores
São programas responsáveis por interpretar o
conteúdo de um web site, disponibilizando assim a interface
com a qual o usuário final irá interagir. O
navegador está para o web design assim como o papel
está para o jornal. A grande variedade de navegadores
e discrepância entre os recursos fez seus próprios
criadores caminharem em direção a um padrão
comum. Atualmente é indispensável criar sites
seguindo os padrões da W3C.
No desenvolvimento do site, o HTML deve ser
criado seguindo os padrões do W3C (Web Standards) de
forma que fique funcional, independente dos dispositivos (TV,
celular, impressora, monitor etc). Apesar de em tese não
haver a necessidade de testar em diversos navegadores, é
um bom hábito testar em mais de um navegador (Firefox,
Internet Explorer, Netscape, Opera, Safari, Chrome e outros),
pois o layout do site pode apresentar diferenças em
determinados navegadores, e o usuário que navega não
entenderá o que está acontecendo.
Padrões
A World Wide Web Consortium (W3C) é o órgão
responsável por recomendar padrões de desenvolvimento
para a internet. Por meio destes padrões se pode classificar:
web sites de acordo com suas características técnicas,
indo além do visual e; navegadores, de acordo com sua
capacidade em atender aos padrões definidos.
O grande objetivo de seguir os padrões
do W3C é de possibilitar que a informação
veiculada pelo site permaneça independente do dispositivo
utilizado pelo visitante e que seja acessível.
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