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# Formação Desenvolvedor Flash |
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Padrao |
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Para cursos extensivos ( com duração mais longa) o aluno deve cumprir escalas de atendimento com 4 horas semanais, duas aulas com duração de 2Horas cada . Para cursos intensivos ( Com duração menor ) o aluno deve cumprir escalas de atendimento com 8 Horas semanais. Para conferir as datas de início pedimos para que o aluno entre em contato por telefone ou email . Informamos que a cada duas semanas são disponibilizadas datas de inicio, as reservas podem ser realizadas por telefone ou no link Matricula On-line desde que haja vaga disponível no horário de interesse. Não perca tempo ligue agora e consulte o quadro de horário com uma de nossas atendentes. Obs: Consulte valores para pagamento com boleto bancário.
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Os cursos oferecidos pela webbh säo conduzidos com escalas de materias. No ato da matricula o aluno deve optar por estudar : 1 , 2 , 3 ou 4 matérias semanais. As aulas acontecem durante todo o horário de funcionamento nos turnos da manha, tarde e noite de segunda a sabado, o aluno aponta os horários de acordo com a necessidade e disponibilidade, O curso acontece com turmas fechadas e aulas presencias. Para visualizar todos os horarios de atendimento ( escala de aula ) clique aqui ou acesse no menu prinicpal o link horario das aulas a esquerda .
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Escala de Matérias |
Horas Semanais |
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Numero de aulas |
Duraçäo Hora / Aula |
4 Horas na Semana |
1 Matéria |
2 aulas Semanais |
2 Horas |
8 Horas na Semana |
2 Matérias |
4 aulas Semanais |
2 Horas |
12 Horas na Semana |
3 Matérias |
6 aulas Semanais |
2 Horas |
16 Horas na Semana |
4 Matérias |
8 aulas Semanais |
2 Horas |
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| Atençäo : Exemplo de escalamento de materias com 16 Hrs na semana |
| # 1ª matéria Flash ( segunda e quarta de 08:00 as 10:00 ) |
# 2 ª matéria lógica ( segunda e quarta 10:00 as 12:00 ) |
| # 3 ª matéria Html ( Terça e Quinta de 18:30 as 20:30 ) |
# 4ª matéria Provedor e Servidor ( sabado 08:00 as 10:00 ) |
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Flash é a tecnologia mais utilizada no Web que permite a criação de animações vetoriais. O interesse no uso de gráficos vetoriais é que estes permitem realizar animações de pouco peso, ou seja, que demoram pouco tempo para ser carregadas.
Como talvez vocês saibam, existem dois tipos de gráficos:
- Os gráficos vetoriais, nos quais uma imagem é representada a partir de linhas (ou vetores) que possuem determinadas propriedades (cor, espessura...). A qualidade deste tipo de gráficos não depende do zoom ou do tipo de resolução com o qual se esteja olhando o gráfico. Por muito que nos aproximemos, o gráfico não se pixeliza, já o computador traça automaticamente as linhas para esse nível de proximidade.
- As imagens em mapa de bits. Estes tipos de gráficos se assemelham a uma espécie de quadrículo no qual cada um dos quadrados (píxels) mostra uma cor determinada. A informação destes gráficos é salva individualmente para cada píxel e é definida pelas coordenadas e cor de tal píxel. Estes tipos de gráficos são dependentes da variação do tamanho e resolução, podendo perder qualidade ao modificar sucessivamente suas dimensões.
Sendo assim, Flash se serve das possibilidades que oferece trabalhar com gráficos vetoriais, facilmente redimensionáveis e alteráveis por meio de funções, portanto de um armazenamento inteligente das imagens e áudios empregados em suas animações por meio de bibliotecas, para otimizar o tamanho dos arquivos que contém as animações.
Esta otimização do espaço que ocupam as animações, combinada com a possibilidade de carregar a animação ao mesmo tempo em que esta se mostra no navegador (técnica denominada streaming), permite fornecer elementos visuais que dão vida a uma web sem que para isso o tempo de carregamento da página se prolongue até limites insuportáveis para o visitante.
Ademais deste aspecto meramente estético, Flash introduz em seu entorno a possibilidade de interagir com o usuário. Para isso, Flash invoca uma linguagem de programação chamada Action Script. Orientado a objetos, esta linguagem tem claras influências do Javascript e permite, entre outras muitas coisas, organizar o preenchimento de formulários, executar distintas partes de uma animação em função de eventos produzidos pelo usuário, ir a outras páginas, etc.
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Cursos de Desenvolvedor Flash |
Previsão Média de Duração |
A
vista com Desconto |
Promoçäo Cartão |
Boleta c/ taxa Matricula R$50.00 |
Promoçäo Cheque |
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Flash |
1 Meses |
R$310,00 |
2x Sem juros |
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2x Sem juros |
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Flash Designer ( Logica , flash I, action Script e Xml ) |
2, 3, ou 5 Meses |
R$1650,00 |
2x Sem juros |
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2x Sem juros |
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4, 6, ou 10 Meses |
R$680,00 |
2x Sem juros |
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2x Sem juros |
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Action Script |
2, 3, ou 5 Meses |
R$890,00 |
3x Sem juros |
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3x Sem juros |
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Flash Banner |
3, 4 ou 6 Semanas |
R$390,00 |
2 x Sem juros |
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2x Sem juros |
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Flash com Php |
2, 3, ou 5 Meses |
R$1480,00 |
4x Sem juros |
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4x Sem juros |
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Flash com Php e MySql |
2, 3, ou 5 Meses |
R$1880,00 |
4x Sem juros |
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4x Sem juros |
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Flash com Xml |
2, 3, ou 5 Meses |
R$1380,00 |
4x Sem juros |
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4x Sem juros |
Obs : Em
caso de boleta os Valores são validos para
pagamento em dia / SAC Atendimento : :3272-7188
- 3889-0191
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