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Para cursos extensivos ( com duração mais longa) o aluno deve cumprir escalas de atendimento com 4 horas semanais, duas aulas com duração de 2Horas cada . Para cursos intensivos ( Com duração menor ) o aluno deve cumprir escalas de atendimento com 8 Horas semanais. Para conferir as datas de início pedimos para que o aluno entre em contato por telefone ou email . Informamos que a cada duas semanas são disponibilizadas datas de inicio, as reservas podem ser realizadas por telefone ou no link Matricula On-line desde que haja vaga disponível no horário de interesse. Não perca tempo ligue agora e consulte o quadro de horário com uma de nossas atendentes. Obs: Consulte valores para pagamento com boleto bancário.

Os cursos oferecidos pela webbh säo conduzidos com escalas de materias. No ato da matricula o aluno deve optar por estudar : 1 , 2 , 3 ou 4 matérias semanais. As aulas acontecem durante todo o horário de funcionamento nos turnos da manha, tarde e noite de segunda a sabado, o aluno aponta os horários de acordo com a necessidade e disponibilidade, O curso acontece com turmas fechadas e aulas presencias. Para visualizar todos os horarios de atendimento ( escala de aula ) clique aqui ou acesse no menu prinicpal o link horario das aulas a esquerda .

Escala de Matérias
Horas Semanais
Numero de materias
Numero de aulas
Duraçäo Hora / Aula
4 Horas na Semana
1 Matéria
2 aulas Semanais
2 Horas
8 Horas na Semana
2 Matérias
4 aulas Semanais
2 Horas
12 Horas na Semana
3 Matérias
6 aulas Semanais
2 Horas
16 Horas na Semana
4 Matérias
8 aulas Semanais
2 Horas
 
Atençäo : Exemplo de escalamento de materias com 16 Hrs na semana
# matéria Flash ( segunda e quarta de 08:00 as 10:00 ) # 2 ª matéria lógica ( segunda e quarta 10:00 as 12:00 )
# 3 ª matéria Html ( Terça e Quinta de 18:30 as 20:30 ) # matéria Provedor e Servidor ( sabado 08:00 as 10:00 )
 
Flash é a tecnologia mais utilizada no Web que permite a criação de animações vetoriais. O interesse no uso de gráficos vetoriais é que estes permitem realizar animações de pouco peso, ou seja, que demoram pouco tempo para ser carregadas.

Como talvez vocês saibam, existem dois tipos de gráficos:
  • Os gráficos vetoriais, nos quais uma imagem é representada a partir de linhas (ou vetores) que possuem determinadas propriedades (cor, espessura...). A qualidade deste tipo de gráficos não depende do zoom ou do tipo de resolução com o qual se esteja olhando o gráfico. Por muito que nos aproximemos, o gráfico não se pixeliza, já o computador traça automaticamente as linhas para esse nível de proximidade.
  • As imagens em mapa de bits. Estes tipos de gráficos se assemelham a uma espécie de quadrículo no qual cada um dos quadrados (píxels) mostra uma cor determinada. A informação destes gráficos é salva individualmente para cada píxel e é definida pelas coordenadas e cor de tal píxel. Estes tipos de gráficos são dependentes da variação do tamanho e resolução, podendo perder qualidade ao modificar sucessivamente suas dimensões.
Sendo assim, Flash se serve das possibilidades que oferece trabalhar com gráficos vetoriais, facilmente redimensionáveis e alteráveis por meio de funções, portanto de um armazenamento inteligente das imagens e áudios empregados em suas animações por meio de bibliotecas, para otimizar o tamanho dos arquivos que contém as animações.

Esta otimização do espaço que ocupam as animações, combinada com a possibilidade de carregar a animação ao mesmo tempo em que esta se mostra no navegador (técnica denominada streaming), permite fornecer elementos visuais que dão vida a uma web sem que para isso o tempo de carregamento da página se prolongue até limites insuportáveis para o visitante.

Ademais deste aspecto meramente estético, Flash introduz em seu entorno a possibilidade de interagir com o usuário. Para isso, Flash invoca uma linguagem de programação chamada Action Script. Orientado a objetos, esta linguagem tem claras influências do Javascript e permite, entre outras muitas coisas, organizar o preenchimento de formulários, executar distintas partes de uma animação em função de eventos produzidos pelo usuário, ir a outras páginas, etc.

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Cursos de Desenvolvedor Flash

Previsão Média de Duração A vista com Desconto Promoçäo Cartão Boleta c/ taxa Matricula R$50.00 Promoçäo Cheque
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Flash
1 Meses R$310,00 2x Sem juros - 2x Sem juros
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Flash Designer ( Logica , flash I, action Script e Xml )
2, 3, ou 5 Meses R$1650,00 2x Sem juros - 2x Sem juros
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4, 6, ou 10 Meses R$680,00 2x Sem juros - 2x Sem juros
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Action Script
2, 3, ou 5 Meses R$890,00 3x Sem juros - 3x Sem juros
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Flash Banner
3, 4 ou 6 Semanas R$390,00 2 x Sem juros - 2x Sem juros
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Flash com Php
2, 3, ou 5 Meses R$1480,00 4x Sem juros - 4x Sem juros
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Flash com Php e MySql
2, 3, ou 5 Meses R$1880,00 4x Sem juros - 4x Sem juros
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Flash com Xml
2, 3, ou 5 Meses R$1380,00 4x Sem juros - 4x Sem juros
Obs : Em caso de boleta os Valores são validos para pagamento em dia / SAC Atendimento : :3272-7188 - 3889-0191